Ferramentas computacionais aplicadas ao planejamento urbano [recurso eletrônico] : comparativo e estudo de caso
TCC
Português
TCC DIGITAL/UNICAMP C892f
Campinas, SP : [s.n.], 2021.
1 recurso online (80 p.) : il., digital, arquivo PDF.
Orientador: Silvia Aparecida Mikami Gonçalves Pina
Trabalho de Conclusão de Curso (especialização) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo
Resumo: No último século, a área de tecnologia tem tido avanços cada vez maiores e em menor tempo, com isso o conhecimento e evolução que demoraram anos para se ocorrer pode-se atingir em meses. Isso se deve a uma popularização e diminuição do preço de produtos eletrônicos como um todo, um exemplo...
Resumo: No último século, a área de tecnologia tem tido avanços cada vez maiores e em menor tempo, com isso o conhecimento e evolução que demoraram anos para se ocorrer pode-se atingir em meses. Isso se deve a uma popularização e diminuição do preço de produtos eletrônicos como um todo, um exemplo disso são os computadores que em suas primeiras versões ocupavam salas ou andares inteiros, e hoje em dia estão no seu bolso (celulares) ou pulso (smartwatch), ou em alguns casos são apenas trechos de códigos armazenados em algum servidor em algum lugar do mundo. Diante de toda essa evolução, alguns problemas que antes pensava-se que eram complexos e impossíveis de resolver, podem ter sua complexidade reduzida, e muitas vezes, caso ainda não tenham resposta ou ferramentas para resolvê-lo no momento, em um futuro não muito distante, talvez elas já estejam disponíveis. Nesse contexto, se encontra a cidade contemporânea e complexa, vários pesquisadores têm estudado seu comportamento, isso porque as cidades também têm tido seu crescimento de forma muito mais rápido e esse cresci mento não tão linear e previsível como antigamente, as torna mais difícil de se estudar, devido ao aumento da complexidade do objeto de estudo. Frente a esse recorte apresentado, este trabalho tem o objetivo revisar e selecionar ferramentas computacionais, que sejam de relevância para um projeto de urbanização, pensando sempre no público alvo e no objetivo que a mesma está sendo utilizada. Com o propósito exploratório serão analisadas seis ferramentas de modelagem 3D disponível no mercado, dessas ferramentas serão selecionadas duas para um estudo mais aprofundado vantagens e desvantagens em um estudo de caso. Por m será comparado e revisitadas como as outras ferramentas poderiam ter sido utilizadas nesse caso de estudo e por que não o foram. Como resultado, espera-se gerar cenários 3D nos quais foram empregados os conceitos de urbanismos sustentável e que esses cenários e seus dados vinculados, sejam possíveis utilizar em sistema de participação da comunidade ou como base para criação de legislações e/ou estudos futuros. Acredita-se que a contribuição deste trabalho é mostrar como utilizando tecnologias já existentes pode-se tentar chegar em melhores soluções ou mesmo soluções inovadoras, pois cada dia mais e mais pesquisas, ferramentas, e softwares entram no mercado. Além disso especificamente nesse caso de estudo, como contribuição se nenhum dos cenários for utilizado, ou executado no futuro. As ferramentas, os modelos, os dados obtidos poderão ser usados para futuras comparações, pesquisas e melhorias. Pois, estudos como esses, geram base de dados que podem ser usadas para futuros investimentos, financiamentos, projetos. Espera-se que esses modelos sejam no futuro usados para: exemplificar, provar e mostrar como essas medidas adotadas de urbanismo sustentável terão obtido ótimos resultados, ou caso isso não ocorrer porque elas falharam, ou caso elas não forem executadas, poderão no futuro servir como base do que poderia ter sido feito e quais lições apreende-se com isso, pois como já está sendo chamado no mercado tecnológico dados é o próximo ouro da sociedade, só precisa-se saber como usá-lo
Abstract: In the last century, the area of technology had increasingly greater advances in a shorter time, thus the knowledge and evolution that took years to occur can be achieved in months. This is due to the popularization and decrease in price of electronic products as a whole, an example of...
Abstract: In the last century, the area of technology had increasingly greater advances in a shorter time, thus the knowledge and evolution that took years to occur can be achieved in months. This is due to the popularization and decrease in price of electronic products as a whole, an example of this are computers, which in their early versions occupied rooms or entire oors, and today are in your pocket (cell phones) or wrist (smartwatches), or in some cases are just a code stored on a server somewhere in the world. In the face of all this evolution, some problems that were once thought to be complex and impossible to solve can have their complexity reduced, and many times, if we still don’t have the answer or tools to solve it at the moment, in the not too distant future they may already be available. In this context, we nd the contemporary and complex city, and several researchers have studied its behavior, because cities have also had their growth much faster and this growth is not as linear and predictable as before, making them more dicult to study, due to the increased complexity of the object of study. In this scenario, this work aims to review and select computational tools that are relevant to an urbanization project, always thinking about the target audience and the objective that it is being used for. With the exploratory purpose will be analyzed six 3D modeling tools available on the market, these tools will be selected two for deeper study applied in a case study. Finally, it will be compared and revisited how the other tools could have been used in this case study and why they were not. As a result, we hope to generate 3D scenarios in which the concepts of sustainable urbanism were employed, and that these scenarios and their related data can be used in community participation systems or as a basis for the creation of legislation and/or future studies. It is believed that the contribution of this work is to show how, by using already existing technologies, it is possible to try to reach better solutions or even innovative solutions, because every day more and more research, tools, and software enter the market. Also, specically in this case study, as a contribution if none of the scenarios are used, or developed in the future. The tools, models, and data obtained can be used for future comparisons, research, and improvements. For, studies like these generate a database that can be used for future investments, nancing, projects. It is hoped that these models will be used in the future to: exemplify, prove and show how these adopted sustainable urbanism measures will have obtained great results, or if this does not occur why they fail, or if they are not executed, they may in the future serve as a basis for what could have been done and what lessons can be learned from this, because as is already being called in the technological market, data is society’s next gold, the society just need to know how to use it.
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